code/Unity (3) 썸네일형 리스트형 [유니티] 심전도 그래프 그리기 - 3. txt 파일에서 값 읽어와 그래프 그리기 기본 세팅 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System; using UnityEditor.Experimental.GraphView; using System.IO; public class GraphMakerTxt : MonoBehaviour { public GameObject DotPrefab; // 그래프 점 프리팹 public GameObject LinePrefab; // 그래프 선 프리팹 public Transform DotGroup; // 생성한 그래프 점을 자식으로 가질 부모 오브젝트 public Transform LineGroup; // 생성한 선을 자식으로 둘 부모 public RectTransform GraphArea; // 그래프 영역의R.. [유니티] 심전도 그래프 그리기 - 2. 선 그리기 using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using System; using UnityEditor.Experimental.GraphView;//이건 뭔지 모르겠다. 언제부턴가 추가돼있었음 public class GraphMakerChatGPT : MonoBehaviour { public GameObject DotPrefab; // 그래프 점 프리팹 public GameObject LinePrefab; // 그래프 선 프리팹 public Transform DotGroup; // 생성한 그래프 점을 자식으로 가질 부모 오브젝트 public Transform LineGroup; // 생성한 선을 자식으로 둘 부모 public RectTransform GraphArea; // 그.. [유니티] 심전도 그래프 그리기 - 1. 점 찍기 팀 프로젝트에서 심전도 그래프 그리는 기술이 필요하다. 파이썬으로도 실시간 그래프를 그릴 수 있지만, 메타버스 환경 화면에서 그래프 화면을 바로 띄우고 싶어 유니티로 구현을 시도해봤다. 1. 라즈베리파이에서 실시간으로 txt파일에 심전도 데이터를 기록 2. 그 txt파일을 실시간으로 pc(또는 서버)에 전송 3. pc 또는 서버에 있는 심전도 txt파일을 유니티에서 읽어, 실시간으로 그래프 그림 = updateTime) { timePassed = 0f; var rand = new System.Random(); int HeartBeat = rand.Next(0, MaxValue); // 심전도 값 랜덤 부여 (본편때는 텍스트에서 불러온값으로 변경하기) HeartBeatValue[currentIndex] =.. 이전 1 다음